Население Вселенной Mass Effect: Саларианцы

С саларианцами все очень просто — разработчики их делали по земному шаблону «серого человечка с большими глазами». Первоначальный концепт — арт был совсем базовым, но позже в их образе появились черты саламандры, а затем пришельцы получили и характерную вогнутую грудь, которая придает их телу и броне очень необычный вид. Главный саларианец второй игры — Мордин — создавался на основе идеи о «саларианском Клинте Иствуде». Разработчики буквально взяли фотографию актера и попытались совместить ее с саларианским концепт — артом. Результат вышел необычным.
Перепечатка данного материала разрешена лишь при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличия прямой, активной и индексируемой ссылки на сайт GameBlogz.Ru как на источник статьи.