GameBlogz.Ru » Posts tagged "BioWare"

Mass Effect 3: чё там с мультиплеером?

Если попробовать мыслить в проблемном ключе, то у мультиплеера Mass Effect 3 только одна сложность: слишком мало показали. На словах все выглядит просто превосходно: множество миссий для совместного прохождения, разные классы персонажей, расы, впечатляющая система развития героев, а главное - галактическая карта, на которой в реальном времени происходит самая настоящая война, Все это очень здорово, но ничто ...

Читать подробно

Знакомимся с DLC Dragon Age 2: Legacy

Сценарий Legacy прям, прост и стопроцентно предсказуем. В незапамятные времена стараниями Серых Стражей под землей был заточен некто Корифей -один из тех Магистров, что попытались без очереди пролезть на небеса и за это были обращены в первых Темных тварей. Как водится, несколько сотен лет он наслаждался покоем и возможностью выспаться как следует, после чего внезапно решил, что тюрьма ему опостылела и пора ...

Читать подробно

В паре слов...

"Сообщество наших поклонников невероятно важно для BioWare, и я говорю не только о сети BioWare Social Network, но и о Twitter, Facebook и всех других сервисах, где мы общаемся. Я прочитал каждый отзыв о наших играх на форуме. Мы стараемся ответить всем игрокам, разумеется, с учетом предела человеческих возможностей", - подлизывается продюсер серии Mass Effect Джесси Хьюстон (Jesse Houston). "Я бы хотел поу ...

Читать подробно

Население Вселенной Mass Effect: Кроганы

Боевитые гиганты - кроганы возникли, как ни странно, из образа маленькой летучей мышки. Посмотрите внимательно на морды этих пришельцев: они точь-в-точь как у летучих мышей, только шире и крупней. Сперва, как и у реальных зверушек, у кроганов были даже глаза по бокам головы - и никто проблемы в этом не видел. Но в определенный момент нашелся в BioWare знающий художник, который донес до команды полезную мысл ...

Читать подробно

Саунд-оформление

Про музыку Mass Effect стоит написать отдельно: ее в каждом выпуске огромное количество и работает над ней целая команда композиторов - среди них есть даже Ричард Жак, широко известный в узких кругах из-за своей музыки для старинных «Соников» и OutRun. ...

Читать подробно

СториЛайн

Сюжет всех трех частей Mass Effect был обрисован уже на ранних этапах разработки; Кейси Хадсон и его команда еще в 2005 году знали про жнецов и коллекционеров, про Цербер и про осаду Земли. ...

Читать подробно

Лучшие в галактике!

Игровая индустрия растет не по дням, а по часам: сейчас, в 2011 году, Mass Effect выглядит устоявшимся, отъевшимся и просто-напросто «блокбастерным» как Call of Duty. ...

Читать подробно

© 2011-2019 GameBlogz.Ru | Блоги о компьютерных играх

Scroll to top